본문 바로가기
728x90
반응형

일기2

백준 100일 스트릭 달성! ps를 조금씩 하다 보니 어느새 매일 백준을 풀기 시작한 지 100일이 지났다. 100일 전, dfs, bfs는 구현가능까지, 이분탐색, 백트래킹, 다익스트라, 유니온파인드, 플루이드 와샬, 벨만포드 알고리즘은 어떻게 돌아가는지는 잘 몰랐지만 사용할 수 있는 수준, dp, 그리디 개념, 큐, 스택, 덱, 트리까지만 배운 수준이었다. 그마저도 8개월 전에 한게 마지막이라 개념만 들어있는 상태에서, 다시 시작했다. 다시 ps를 시작하면서 dp, 그래프탐색, 그리디, 유니온파인드, 백트래킹, 구현을 여러 문제 풀어보며 알고리즘을 제대로 이해하고, 재귀에 대한 두려움을 좀 지워냈다. 40문제정도 풀었을 때 재귀에 대한 감을 어느 정도 익힌 거 같았다. 그 와중에 FFT가 알고리즘에 어떻게 생기는지 너무 궁금해서.. 2022. 1. 29.
깃허브 블로그에서 티스토리로 이전 블로그 주소 https://atgane.github.io/ 홈 - 앗가네 방앗간 드디어 골드에 승급했다!!! 롤을 그렇게 오래해도 골드를 못가던데 코딩을 먼저 골드를 달아버렸다. 플래티어 문제를 하나 스스로 풀었더니 나름 경험치를 짭짤하게 받아(?) 오를 수 있었다. 컴 atgane.github.io 예전에 많이 쓰지는 않았지만 나름 짧은 시간 동안 깃허브로 블로그를 해보았다. 기술적이고 포트폴리오적인 부분에서 깃허브 블로그를 쓰는 것은 좋았지만 여러 문제를 만났다. 대충 문제점을 나열해보자면... 다음과 같다. 1) 일상을 담기에 부담스럽다. 2) 너무 자유도가 높다. 3) 어떤 시스템을 추가시켜야할지 가이드라인이 모호하다. 깃허브 블로그를 시작하는데 굉장히 많은 노력을 썼었다. 20년 여름방학 .. 2021. 7. 17.
728x90
반응형